Prompt Architectlabs

Carica il Furgone

Un Tetris tridimensionale con le misure vere dei furgoni: dieci secondi per collo, appoggio minimo del 60%, e la portata che ti frena prima del volume.

Apri l'esperimento

Arriva un collo alla volta e hai dieci secondi per sistemarlo nel vano. Ogni collo deve appoggiare per almeno il 60%, niente sopra i fragili, e tre colli lasciati a terra chiudono la partita.

La parte che lo rende diverso da un gioco di incastri: le misure dei vani vengono da un dataset reale di furgoni, con i passaruota simulati a 900 × 300 mm e una griglia da 50 mm. E c'e' la portata, che e' il vincolo che in un trasloco vero ti ferma prima del volume — si finisce lo spazio dopo aver finito i chili.

Comandi

Mouse, dito o frecce per muovere · R ruota · T ribalta · SPAZIO carica · due viste, pianta del vano e profilo delle altezze.

Cosa si impara

Un incastro in tre dimensioni con un cronometro addosso e' facile da descrivere e difficile da far sembrare giusto: la regola del 60% di appoggio esiste perche' senza di essa si potevano costruire torri che nella realta' cadrebbero, e il gioco diventava un esercizio di geometria invece di un trasloco.